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GoPro MAX 360

Cámara 360 de doble lente que graba vídeo esférico 5,6K con costura en cámara. Aporta el plano envolvente del recinto y los reencuadres que después alimentan redes y aftermovie.

  • 1 unidad en parque
  • Cámaras

La GoPro MAX es una cámara 360 de doble lente que capta en 6K y entrega vídeo esférico 5,6K equirectangular (5376 × 2688) con la costura resuelta en la propia cámara, en archivo .360 con dos pistas de 4032 × 1344 y códec HEVC. En fotografía 360 capta 18 MP y entrega una esférica de 16,6 megapíxeles. Tenemos 1 unidad en parque.

También funciona como cámara de lente única en modo HERO, con vídeo 1440p y cuatro lentes digitales seleccionables, lo que la convierte en una cámara de acción convencional cuando el plano lo pide. Incorpora Max HyperSmooth con compensación de obturador rodante y Horizon Lock, seis micrófonos con audio 360 y reducción de viento, resistencia al agua hasta 5 m y roscas estándar 1/4-20 para montaje.

Su papel en nuestras producciones no es el directo, sino el material de postproducción: el plano que nadie más puede dar.

Qué aporta en una retransmisión

Por qué llevamos una cámara 360 a un evento

Una esférica no compite con las cámaras de realización: aporta un tipo de plano distinto y una flexibilidad de montaje que se decide después.

  • Reencuadre en postproducción: al grabarlo todo, el encuadre se elige en montaje, se generan panorámicas y movimientos imposibles y se extraen verticales para redes desde la misma toma.
  • Plano envolvente del recinto: sensación de aforo, de escenario y de ambiente en un solo archivo, sin ocupar una posición de cámara con operador.
  • Max HyperSmooth y Horizon Lock: material estable y con horizonte nivelado incluso montada en movimiento o en un punto expuesto a vibración.
  • Audio 360 con seis micrófonos y reducción de viento, útil como referencia de ambiente en el montaje.
  • Montaje en cualquier punto gracias a su tamaño y a la rosca estándar 1/4-20, con resistencia al agua hasta 5 m para exteriores con lluvia.
  • Modo HERO a 1440p con lentes digitales, para usarla como cámara de acción sin llevar un cuerpo más.
Cámara broadcast con óptica Fujinon 4K en una posición de realización multicámara en un pabellón

Ficha técnica

Especificaciones

Datos publicados por GoPro para este modelo.

Tipo
Cámara 360 de doble lente con costura en cámara
Vídeo 360
Captación 6K, salida esférica 5,6K equirectangular (5376 × 2688)
Modo HERO
Vídeo 1440p con 4 lentes digitales seleccionables
Fotografía 360
Captación 18 MP, salida esférica de 16,6 megapíxeles
Códec
HEVC, archivo .360 con dos pistas de 4032 × 1344
Estabilización
Max HyperSmooth con compensación de obturador rodante y Horizon Lock
Audio
6 micrófonos con audio 360 y reducción de viento
Resistencia al agua
Hasta 5 m
Batería
Enduro de 1.600 mAh
Montaje
Roscas estándar 1/4-20

Integración

Cómo se integra en nuestra producción

No entra en la cadena SDI de realización: graba en local y su material se incorpora en montaje junto a los ISO de las cámaras principales y al multicámara grabado. El flujo pasa por la conversión del archivo .360 a un máster equirectangular y, a partir de ahí, por la extracción de los reencuadres que pida la pieza.

Se coloca donde interesa el punto de vista envolvente —centro de pista, sobre el escenario, en el recorrido de público— y forma parte del material de recurso que viaja en la unidad móvil junto al resto de cámaras.

Posición de cámara broadcast frente al escenario en una producción multicámara

Aplicaciones

En qué producciones lo usamos

La usamos en festivales y conciertos para aftermovie y contenido de redes, en eventos corporativos para mostrar el espacio y el aforo, en presentaciones de producto y en cualquier trabajo donde además del directo haya entrega de piezas para publicación posterior.

Va incluida como recurso dentro de la producción, operada por nuestro equipo. Si tu evento necesita piezas cortas para redes además de la retransmisión, indícalo al pedir presupuesto.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿La cámara 360 se emite en directo?

En nuestras producciones no: su papel es grabar el plano envolvente para postproducción. El directo lo cubren las cámaras conectadas por SDI al mezclador, que son las que permiten control remoto, tally y colorimetría igualada.

¿Qué calidad de imagen ofrece?

Captación en 6K y salida esférica 5,6K equirectangular (5376 × 2688) en HEVC, más fotografía 360 con captación de 18 MP y salida de 16,6 megapíxeles. En modo HERO, de lente única, graba a 1440p.

¿Para qué se usa el material 360 después del evento?

Sobre todo para extraer reencuadres: de una sola toma salen planos horizontales para el resumen y verticales para redes, además de movimientos de cámara virtuales que no existían durante el evento.

Hablemos de tu producción

¿Necesitas MAX con operador para tu producción?

Trabajamos siempre con equipo técnico propio: el material sale de la unidad móvil con el operador y la configuración que necesita tu evento. Cuéntanos qué tienes previsto y lo dimensionamos contigo.