URSA Broadcast G2
Cámara broadcast 6K con montura B4 de 2/3": tres cuerpos igualados desde el control en las posiciones fijas.
Ver equipo8 referencias en el rider
Ocho referencias de captación, desde cámaras broadcast de 2/3 de pulgada con control remoto de imagen hasta POV miniatura, elegidas para poder igualarse entre sí y entrar en la misma realización.
Esta categoría reúne todo lo que capta imagen en una producción nuestra: tres URSA Broadcast G2 como cámaras principales, dos Micro Studio Camera 4K G2 para posiciones empotradas, mirrorless Lumix GH6 y GH5 de apoyo, dos camcorder Sony PXW-X70 de mano, dos POV miniatura Marshall CV508 y una GoPro MAX para el plano esférico. Se completan con tres URSA Studio Viewfinder G2, que son los que convierten la cámara principal en una posición de estudio manejable de pie sobre trípode.
El criterio con el que hemos ido montando este parque es sencillo de enunciar y caro de cumplir: que las cámaras se puedan igualar. En un multicámara, el espectador no ve ocho cámaras, ve una sola imagen que cambia de punto de vista. En cuanto una posición tiene otro contraste, otra temperatura de color o va medio diafragma por debajo, el corte canta. Por eso el grueso del parque comparte familia y perfiles de color, todo sale por SDI y las posiciones críticas admiten control remoto de iris, ganancia y master black desde el control de realización. Nadie tiene que subir a una torre a media retransmisión para corregir una cámara.
El segundo criterio es la variedad de formato físico. Una retransmisión de verdad no se resuelve con ocho cámaras iguales colocadas en fila: hace falta la cámara de 2/3 de pulgada con óptica broadcast para el plano largo, la cámara ultracompacta que cabe en un hueco de escenografía, la de mano que se mueve entre el público y la miniatura que da el punto de vista imposible desde un atril o una grúa. Cada cuerpo resuelve un problema de colocación distinto, y todos terminan entrando por el mismo mezclador.
La captación es además el único punto de la cadena que no tiene arreglo posterior. Un enrutado se cambia, un nivel de audio se corrige, un gráfico se rehace; una cámara mal expuesta o desenfocada durante el momento importante del evento se queda así en el directo y en la grabación. De ahí que dediquemos la mayor parte del tiempo de montaje a esto: colocar, cablear, igualar y comprobar cada posición antes de que entre el público.
En nuestro parque
Estas son las referencias de captación que salen con la unidad móvil, con sus cantidades reales y su ficha técnica. Cada una tiene su sitio concreto dentro del reparto de posiciones.
Cámara broadcast 6K con montura B4 de 2/3": tres cuerpos igualados desde el control en las posiciones fijas.
Ver equipo
Cámara de estudio ultracompacta Four Thirds con 12G-SDI, para cenitales y posiciones empotradas en directo.
Ver equipo
Visor de estudio de 7" y 2.000 nits con tally LED, para operar cámara sobre trípode a plena luz.
Ver equipo
Mirrorless MFT de 25,2 Mpx con 5,7K 60p y ProRes interno: cámara ligera de apoyo y de plano recurso.
Ver equipo
Mirrorless MFT con 4K 60p, 4:2:2 10 bits y doble tarjeta SD: posiciones secundarias y respaldo ISO.
Ver equipo
Camcorder XDCAM de mano con sensor de tipo 1.0, zoom servo 12x y salida SDI: la cámara ágil del equipo.
Ver equipo
Cámara POV miniatura Full HD con 3G-SDI y HDMI simultáneos, para puntos de vista imposibles en directo.
Ver equipo
Cámara 360 de doble lente con vídeo esférico 5,6K y costura en cámara, para planos envolventes y redes.
Ver equipoCómo lo usamos
El reparto empieza por la escaleta, no por el material. Sabiendo qué tiene que verse en cada momento —el escenario completo, la cara del ponente, la reacción del público, el detalle de manos— se decide cuántas posiciones hacen falta y de qué tipo. Solo después se asigna cuerpo y óptica a cada una.
Un reparto habitual en un evento de tamaño medio coloca las URSA Broadcast G2 en las posiciones fijas que sostienen la realización: general desde el fondo de sala o torre de control, plano medio lateral y una tercera de recurso. Esas tres van con visor de estudio y tally grande, para que el operador sepa siempre si está en antena y el escenario también lo vea. Alrededor se añaden las posiciones que no se pueden ocupar con un trípode: la Micro Studio en cenital o contraplano, la POV empotrada en la escenografía, la cámara de mano moviéndose por el foso y, si la producción lo pide, una cámara sobre estabilizador o cablecam.
La igualación se hace desde cabina antes de empezar y se mantiene durante todo el directo. Con el panel CCU se ajusta iris y master black de las cámaras compatibles sin tocarlas; para las que no admiten control remoto, se fija exposición y balance en montaje y se corrige en el mezclador. Cuando la luz cambia a mitad de evento —anochece, entra el show de luces, se apaga la sala— hay alguien en control ocupándose exclusivamente de eso.
La integración con el resto del sistema es toda por SDI: cada posición llega al rack por cable coaxial, por fibra si está lejos, o por enlace inalámbrico si no hay forma de tirar cable. Desde ahí, la matriz reparte la misma señal al control, a las pantallas LED, a la sala de prensa y al encoder de streaming. Y en paralelo, las cámaras que graban internamente dejan su propio archivo como respaldo y como material para postproducción.
FAQ
El límite práctico lo marca el control, no el número de cuerpos: el mezclador principal admite 20 entradas y la matriz de vídeo reparte 20 por 20, así que una realización con ocho o diez posiciones simultáneas entra sin problema, contando cámaras, ordenador de grafismo y reproducción de vídeos. Lo habitual es que la cifra la decida el recinto y la escaleta, no el equipo disponible.
Sí, y es lo normal en cualquier producción: conviven cámaras broadcast, compactas de estudio y mirrorless. El trabajo está en igualarlas antes de empezar —mismo balance de blancos, misma referencia de negros, exposición comprobada contra el mismo patrón— y en corregir desde el control durante el directo. Cuanto más se parezcan los perfiles de color de partida, menos hay que forzar después.
Siempre. El programa se graba en el grabador de rack y, según la producción, se graban también las cámaras de forma aislada para tener cada plano completo en postproducción. Varias de nuestras cámaras graban además en tarjeta interna, lo que da una copia de seguridad independiente del sistema de realización.
Las dos cosas, según la posición. Las cámaras principales y las de seguimiento van con operadores propios; las posiciones fijas, empotradas o de difícil acceso se dejan encuadradas y se controlan en remoto desde cabina. El equipo humano se dimensiona con la producción, y va incluido en el presupuesto.
Seguir explorando
Hablemos de tu producción
Cuéntanos qué evento tienes entre manos y te enviamos una propuesta técnica y económica con la configuración de cámaras, realización, audio, conectividad y entrega que necesita.