Qué es una realización multicámara
Previo y programa, escaleta, tally, grabación ISO y por qué el corte se decide antes de que ocurra la acción.
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Un directo no se hace con cámaras, se hace con decisiones. Qué plano está preparado, cuándo se corta, quién avisa de qué y cómo se mantiene coherente una narración que solo ocurre una vez.
La realización multicámara consiste en construir un relato con varias señales simultáneas mientras la acción sucede. No hay montaje posterior que arregle un plano perdido: si en el momento del solo de guitarra la cámara 3 estaba encuadrando al bajo, ese solo no existe para quien mira desde casa. Por eso el trabajo de verdad ocurre antes de que empiece el evento: en el estudio del espacio, en el reparto de posiciones, en la escaleta y en los acuerdos con el equipo sobre qué avisa cada uno.
El mezclador es la herramienta, no el oficio. Un ATEM 2 M/E con panel físico permite tener una fila de previo y otra de programa, transiciones limpias, capas de gráficos, ventanas de invitados y un multiviewer donde el realizador ve todas las fuentes de un vistazo. Pero el valor está en la cabeza que decide, y la condición para decidir bien es tener siempre un plano preparado y saber qué va a pasar en los próximos veinte segundos.
La escaleta, que traduce el guion del evento a lenguaje de plató: quién entra, por dónde, con qué rótulo, qué vídeo se lanza y quién da la señal. El intercom, que convierte a cinco o quince personas dispersas en un solo organismo capaz de reaccionar en dos segundos. Y el control de imagen, porque cortar entre cámaras que no están igualadas rompe la ilusión de continuidad tanto como un corte mal elegido. Los tres tienen su artículo en el blog: uno sobre el concepto de realización multicámara, otro sobre el intercom y, en la categoría de cámaras, el del shading con CCU.
La pregunta más frecuente. La respuesta útil no es un número sino una función: cada posición debe aportar un plano que las demás no pueden dar. Una general que sostenga el conjunto, un plano medio que sirva de recurso permanente, un teleobjetivo para el detalle a distancia, una cámara móvil para el punto de vista humano y, cuando el espacio lo permite, un movimiento continuo —cablecam, estabilizador o dron— que dé escala. Añadir una sexta cámara que repite el ángulo de la tercera no mejora el directo: solo complica el corte y la carga de trabajo del control.
En muchos eventos la señal no solo va a internet: alimenta también las pantallas del recinto. Eso es realización para pantallas LED o IMAG, y tiene reglas propias, porque el público que está a treinta metros del escenario necesita planos más estables y más cerrados que el que ve la emisión en un portátil. Cuando hay que atender los dos destinos a la vez, se trabaja con dos programas distintos o con un criterio de corte que sirva a ambos sin perjudicar a ninguno; en realización deportiva ocurre algo parecido con el marcador y las repeticiones.
Artículos sobre el concepto de multicámara y su vocabulario, sobre cómo decidir el número de cámaras de un concierto y sobre el intercom como sistema nervioso de la producción. Si quieres ver el material que hay detrás, están el equipo de realización y la unidad móvil; si prefieres la versión de servicio, la página de grabación multicámara explica el trabajo cuando el resultado no es un directo sino un máster editable.
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Sí, y es lo recomendable. Grabamos cada cámara por separado (ISO) al mismo tiempo que se emite el programa, de modo que después se puede montar una versión editada con planos que en directo no se usaron. Es la base de la grabación multicámara.
Depende del formato, pero un directo mediano se sostiene con realizador, técnico de mezcla y gráficos, técnico de imagen o CCU, técnico de audio y ayudante de producción, además de los operadores de cámara. En actos sencillos algunas funciones se combinan.
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